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BGM

想定シーン:CM、映像 雰囲気:前向き、元気、活力、明るい、力強さ 構成:イントロ、サビ、間奏、ほぼ繰り返し テンポ感:ミドルテンポ ノリ良い 長さ:2分15秒 スポーツの応援歌を思わせるようなコーラスが入った(Wow Wowみたいな)インスト サッカーやラグビーの映像等想定。 前向きで未来を感じさせるような明るいイメージで、企業CMなども想定。
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    • 112
ゲーム、映像、CM、イベント用 とにかくノリノリな音源。 メイン楽器はブラス(金管楽器) 南国リゾートなどの雰囲気もあります。 楽しいイベントなど凡用性は高い楽曲だと思います。 
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    • 120
想定シーン:映像、映画 雰囲気:ゆったり、穏やか、古臭い、明治、昭和、大正 構成:ジングル風 短く終わる テンポ感:ゆったり 長さ:19秒 昭和初期や、大正時代のラジオ放送で流れそうなレトロ感満載のジングル。 雰囲気は明るめで穏やか、ゆったりした感じです。
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    • 85
想定シーン:映画 アニメ ゲーム テーマ曲 雰囲気:コミカル、楽しい、ハチャメチャ、泥棒 構成:イントロ、Aメロ、Bメロ、サビ 展開かなり多め テンポ感:かなりアップテンポ、ノリノリ 長さ:2分26秒 「ブルース・ブラザーズ」や、「ピンクパンサー」などで 使ってそうな かっこいいBigbandスタイルのSwingJazz 勢い、かっこよさ、スピード感有りの楽曲。
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    • 117
ゲームBGMもしくはCM 篠笛メインの祭り囃子BGMです。 ワイワイガヤガヤした雰囲気。  ループ仕様
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    • 129
想定シーン:侍系の格闘ゲームのステージBGM、アニメ、映画等のチャンバラシーン、 雰囲気:激しい、ダーク、かっこいい、 構成:イントロ、Aメロ、Bメロ、サビ、展開は多め テンポ感:アップテンポ 長さ:1分22秒 妖怪の登場シーン&戦うシーン等に使えそうな和風ロックです。
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想定シーン:映画 ゲーム オープニング 雰囲気:壮大、荘厳、雄大、重々しい、カッコいい、騎士 構成:イントロ、Aメロ、Bメロ、サビ、 展開はかなり多い テンポ感:ゆったり、重い 長さ:2分46秒 時代は中世をイメージ、ロード・オブ・ザ・リングやナルニア国物語りを 思わせるようなオーケストラ。 BGMというよりテーマ曲寄り。
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    • 90
想定シーン:ゲームのイントロ曲、ゲームのオープニング曲、映画のオープニング、BGM用途大自然の情景のPV  雰囲気:壮大、雄大、力強さ、荘厳 構成:イントロ、Aメロ、Bメロ、間奏、かなり展開は多い テンポ感:かなりゆったり 長さ:3分48秒 ロードオブザリングや、ナルニア国物語のような壮大な映画のメインテーマ風オーケストラ。 全体的な雰囲気は重く、壮大で、悲しい雰囲気です。
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    • 70
想定シーン:CM用途向け オープニング曲 映像用途 雰囲気:楽しい、明るい、ハッピー、ノリノリ 構成:Aメロ、Bメロ、間奏、繰り返しだが展開は少し多め テンポ感:かなりアップテンポ、ノリ良く 長さ:3分27秒 アップルのCMやGoproのCMなど海外のCMで使いそうな感じ 白バックにダンサーが踊っている映像などにはよく合いそうです。  とにかくあかるくて軽快感のあるEDM風楽曲。
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    • 120
想定シーン:CM、映像  雰囲気:楽しい、ノリノリ、ハチャメチャ、いたずら、コミカル 構成:Aメロ、間奏、ほぼ繰り返し テンポ感:かなりアップテンポ 長さ:3分08秒 昔の欧米アニメ「トムとジェリー」に流れるよなアップテンポでコミカルなビックバンド風。 1分程度のループ仕様 3回ほど繰り返して終わります。
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    • 125
想定シーン:ゲームのオープニング曲 ゲームBGM 映画のオープニング等 雰囲気:壮大 勇壮 力強い  構成:イントロ Aメロ Bメロ 間奏 展開は少し多め テンポ感:ミドルテンポ 行進感 長さ:2分40秒 勇ましく、力強い雰囲気の和調オーケストラ楽曲です。 時代物映画、ドキュメンタリー等のOP、ゲームのムービーシーンにはもってこいのテーマ曲
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想定シーン:オープニング、CM、テーマ曲 構成:イントロ、Aメロ、Bメロ、サビ、展開はかなり多い テンポ感:アップテンポ 長さ:3分45秒 OP曲等に使えそうなピアノJazz曲です。 BGMというよりは「テーマ曲」といった感じに作ってます。 オシャレなバーラウンジなどでも使えるかもしれません。 
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